Go Back   Darkfall Forums > Darkfall News Forums > Translated Darkfall News

Translated Darkfall News Translations of major news pieces will be posted here.

 
 
Thread Tools Display Modes
Old 09-21-2006, 02:14 PM  
Shaar
1000+
 
Join Date: Jul 2004
Location: Greece
Default Ελληνική Μετάφραση: RPGVault Peek #25

Οι αισθήσεις στο Darkfall.

Δεν υπάρχει ραντάρ στο Darkfall. Δεν υπάρχουν αιωρούμενα καρτελάκια με το όνομα κάθε παίκτη πάνω από το κεφάλι του. Δεν θα μπορείτε να δείτε κουκίδες στον χάρτη που θα σας προειδοποιούν για την παρουσία άλλων παικτών η τεράτων. Για όλα αυτά θα πρέπει να βασιστείτε στις αισθήσεις σας και να είστε σε επιφυλακή αντί να βασίζεστε σε στοιχεία του παιχνιδιού που θα έκαναν όλα αυτά για εσάς. Όλα αυτά ανοίγουν πολλές πόρτες σε μοναδικές πιθανότητες αλληλεπίδρασης με το περιβάλλον και το παιχνίδι. Κάποιες από αυτές τις περιπτώσεις, θα αναλύσουμε σε αυτό το άρθρο.

Υπάρχουν πάρα πολλά οπτικά στοιχεία που ο παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει ώστε να αντιληφθεί σε μεγαλύτερο βαθμό τι γίνετε γύρω του. Οι μηχανισμοί που στηρίζουν τα οπτικά ερεθίσματα είναι η μεγάλη απόσταση ορατότητας, οι δυναμικές σκιές, και ο καιρός που μπορεί να περιορίσει την ορατότητα.

Οι πανοπλίες και τα όπλα μπορεί να κάνουν ένα παίκτη ορατό από μακριά επειδή αντανακλούν το φως. Αυτό δεν είναι πολύ ορατό στα screenshots, αλλά μέσα στο παιχνίδι φαίνεται πολύ ρεαλιστικό. Η θέα καπνού κάπου μακριά μπορεί να σημαίνει ότι υπάρχει μια πόλη ή μια μακρινή μάχη. Ο καλπασμός των αλόγων σηκώνει σκόνη. Ένας χαρακτήρας που κρύβετε στις σκιές φαίνεται δυσκολότερα από μακριά ενώ οι σκιές που ρίχνει κάποιος μπορεί να προδώσουν την θέση του. Είναι πιο εύκολο να εντοπίσετε έναν καβαλάρη ή κάποιον που κινείτε παρά κάποιον που περπατάει σκυφτός ή στέκετε ακίνητος.

Όταν ένας χαρακτήρας πληγώνετε, υπάρχει μια ποικιλία μοναδικών σημαδιών από αίμα και μελανιές στο πρόσωπο και το σώμα του. Υπάρχει ορατή φθορά στα όπλα και τις πανοπλίες. Ένας χαρακτήρας ζωσμένος στις φλόγες, που βγάζει καπνό η πού έχει βέλη καρφωμένα επάνω του, επίσης δείχνει την κατάστασή του. Ο καπνός και η φωτιά που βγαίνει από τα κτήρια, τα πλοία και τις πολιορκητικές μηχανές δείχνει το πόση ζημιά έχουν υποστεί. Τα πτώματα των χαρακτήρων, τα κουφάρια των αλόγων τους και ο κατεστραμμένος εξοπλισμός σημαδεύουν ένα πεδίο μάχης. Κηλίδες αίματος στο έδαφος, στα δέντρα και σε τοίχους σημαίνουν το πέρασμα κάποιου πληγωμένου από αυτά τα σημεία.

Ο ήχος στο Darkfall προδίδει την κατεύθυνση και την απόσταση της πηγής από την οποία προέρχεται και πολλά περισσότερα αν ο παίκτης είναι έμπειρος στο να αναγνωρίζει τους ήχους μέσα στο παιχνίδι. Για παράδειγμα μπορείτε να καταλάβετε αν ο χαρακτήρας που σας πλησιάζει είναι έφιππος ή πεζός και στην πρώτη περίπτωση, τι είδους άτι ιππεύει. Μπορείτε κατά προσέγγιση να καταλάβετε το μέγεθος και τη σύνθεση μίας ομάδας παικτών από τους ήχους που ακούτε μέσα στη μάχη, όπως επίσης τι είδους μαγεία χρησιμοποιείτε, πολεμικές κραυγές κλπ. Ο ήχος του περιβάλλοντος, οι ήχοι που βγάζουν τα τέρατα και η μουσική μπορεί να τραβήξουν την προσοχή του παίκτη σε κάποιο ενδιαφέρον σημείο.

Τα οπτικά και ηχητικά ερεθίσματα, μαζί με την εμπειρία σας, μπορεί να σας βοηθήσουν να εκτιμήσετε τη δύναμη άλλων παικτών μιας και στο Darkfall δεν υπάρχουν levels. Μπορείτε να σημαδέψετε έναν αντίπαλο και να μάθετε το όνομά του, το όνομα του clan του, το alignment του και τους τίτλους του. Η φυλή, η φήμη, η μοναδική εμφάνιση, ο εξοπλισμός, η ικανότητα στην ιππασία, το μέγεθος και το είδος των μαγικών που χρησιμοποιεί στη μάχη είναι μερικά από τα πολλά ενδεικτικά στοιχεία που έχετε στη διάθεσή σας για να εκτιμήσετε τη δύναμη του αντιπάλου σας. Παρ
Shaar is offline  
 

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 09:34 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2009, Aventurine SA